LA COMPUTADORA

(PROFUNDA)

Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. 

La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria, disco duro, fuente de poder, placa, lectora y entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos.

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                                               TIPOS DE COMPUTADORAS

Se clasifican de acuerdo al principio de operación de Analógicas y Digitales.

Computadora Analógica:

  • Pueden entregar la solución muy rápidamente .

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 Computadora Digital:

  • Tienen como ventaja , el poder ejecutar diferentes problemas. 

Caja registradora. PlayStation Portable (PSP) Calculadora. Reloj digital.

HISTORIA DE LA COMPUTADORA 

El primer dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco , cuyo historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo  es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular.

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El otro dispositivo fue la Pascalina por Blaise Pascal en el año (1623-1662) de Francia y la Gottfried Wilhelm von en el año (1646-1716) de Alemania. Con estas maquinas, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los datos se introducían manualmente estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas. 

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La primera computadora fue analítica creada por charles Babbage, profesor matemático de la Universidad de Cambridge e Ingeniero ingles XIX. La idea que tuvo charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas  era un  proceso tedioso y propenso a errores.

La soluciones de este problemas era crear una maquina que contenga una memoria que pueda almacenar hasta 1000 números de hasta 50 dígitos cada uno.

Las operaciones de la maquina al ejecutar  por la unidad aritmética son almacenados en una tarjeta perforadora. Se estima que la maquina tardaría un segundo en realizar una suma y un minuto en una multiplicación.

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La maquina de Hollerith, en la década de 1880, la oficina del  Censo de los Estados Unidos, deseaba agilizar el proceso del censo de 1890 para llevar a cabo esta labor , se contrato a Herman Hollerith, un experto  en estadística para que diseñara alguna técnica que pudiera acelerar el levantamiento y análisis de los datos obtenidos en el censo.

Se propuso la utilización de tarjetas en las que se perforarían  los datos, según un formato preestablecido. Cuando las tarjetas estarían tabuladas  las tarjetas , estas serian tabuladas y clasificadas por maquinas especiales.

Las idea de las tarjetas perforadas no fue original de Hollerith. El se baso en el trabajo  hecho en el telar de Joseph Jacquard que ingenio un sistema  donde la trama  de un diseño de una tela así como la información necesaria para realizar su confección era almacenada en las tarjetas perforadas. El telar realizaba el diseño leyendo la información contenida en las tarjetas. De esta forma, se podían obtener varios diseños, cambiando solamente las tarjetas.

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En 1944 se construyo en la Universidad de Harvard, la Mark , diseñada por un equipo encabezado por howard H. Aiken. Este computador tomaba seis segundos para efectuar una multiplicación y doce para una división. Computadora basada en rieles.los cables eran 800 kilómetros , con dimensiones de 17 metros de largo , 3 metros de alto y 1 de profundidad. Al Marck I se le hicieron mejoras sucesivas, obteniendo así el Mark II , Mark III y Mark IV.

                                                             MARCK I

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En el año 1947 se construyo en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator) que fue la primera computadora electrónica que funcionaba con tubos al vació, el equipo de diseño lo encabezaron los ingenieros john Mauchly y Jhon Eckert.

Este computador superaba amplia mente al Mark I , ya que llego  hacer 1500 veces mas potente. En el Diseño  de este computador fueron incluidas nuevas técnicas de la electrónica que permitían minimizar el uso de partes mecánicas. Esto trajo como consecuencia un incremento significativo en la velocidad de procesamiento. Así, podía efectuar 5000 sumas o 500 multiplicaciones en un segundo y permitían el uso de aplicaciones científicas en astronomía , meteorología, etc.

El Matemático Von Neumann propuso unas mejoras que ayudaron a llegar a los modelos actuales de computadoras:

1.Utilizar un sistema de números de base dos (Binario) en vez del sistema decimal tradicional.

2.Hacer que las instrucciones de operación estén en la memoria, al igual que los datos. De esta forma la memoria y programa residirán en un mismo sitio.

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La EDVAC construida  en la Universidad de Manches-ter, en Connecticut (EE.UU), en 1949 fue el primer equipo con capacidad de almacenamiento de memoria e hizo desechar a los otros equipos que tenían que ser intercambios o re configurados cada vez que usaban. Tenían aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un tipo de memoria basado en tubos llenos de mercurio por donde circulaban señales eléctricas sujetas a retardos. EDCAV pesaba aproximadamente  7850 Kg y tenia una superficie de 150 m2.

En realidad EDVAC Fue la primera verdadera computadora electrónica digital de la historia, tal como se le concibe en estos tiempos y a partir de ella se empezaron a fabricar arquitecturas mas completas.

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El UNIVAC fue ka primera computadora diseñada y construida para un proposito no militar. Desarrollada para la oficina de CENSO en 1951, por los ingenieros John Mauchly y John Eckert, que empezaron a diseñarla y construirla en 1946.

La computadora pesaba 7257 kg. aproximadamente, estaba compuesta por 5000 tubos de vacio , y podia ejecutar unos 1000 calculos por segundo. Era una computadora que procesaba los digitos en serie. Podia hacer sumas de dos numeros de diez igitos cada uno , unas 100000 por segundos.

Asi Von Neumann, junto con Babbage se consideran hoy como los padres de  la Computacion.                                                                                                                                                                              LA UNIVAC

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HARDWARE Y SOFTWARE

             Un computador se divide fundamentalmente en dos partes:

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El Hardware: en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informáticos; sus componentes eléctricos.

La historia del hardware principal de un computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia.


El Software: es el conjunto de los componentes físicos de los que esta hecho el equipo.

También es el conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas, es decir, todo el sistema que hace que el computador funcione y las aplicaciones que están instaladas.

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